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wow6.1戒律牧师天赋加点与治疗手法
2018-02-25 17:54:16  来源:网络401

6.1的戒律牧师改变比较大,虽然在牧师里面不是热门天赋,但毕竟还是有人玩的。想多了解6.1版本的戒律牧就赶紧戳进来吧。

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属性方面:

我认为暴雪对盾的削弱其实没有那么夸张,之前无脑精通。但是一件装备除了精通还有另1个属性,在低装等的时候,感受不到其他属性对精通的相互作用,现在装等提高了,可以很明显的感受到其他属性对精通的友善。保持一定的暴击和溅射,可以在你治疗的时候和精通产生互动。比如:盾溅射,盾暴击,祷言溅射,暴击。我目前的属性是团队BUFF下保持暴击和溅射各20%作用,剩下精通。

不过,副属性的选择和手法还是有很大关系,如果盾的比例高,那么精通无疑收益会更大更稳定,如果,盾的比例不是那么高,我个人推荐保证一定的暴击和溅射的同时不落下精通。由于国服的溅射翻译不是那么准确,不过现在大家也都知道了,溅射是分别判定2次且可以同时生效。所以,如果在副属性不多的情况下,溅射的发挥会比暴击稳定。稳定的原因有2个,溅射的盾数值小,不容易过量,相对频繁,能提高盾的均厚度。从最大化治疗的角度出发,暴击不高,非必爆祷言不是很建议使用。

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酿酒 踏风 织雾

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血DK 冰DK  邪DK

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刺杀 战斗 敏锐

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冰法 火法 奥法

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生存 射击 兽王

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神牧 暗牧 戒律牧

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惩戒骑 奶骑 防骑

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增强萨 奶萨 元素萨

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恶魔术 痛苦术 毁灭术

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恢复 野性 平衡熊德

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武器 角斗战 狂暴防御

天赋方面:

加速盾不错,不过有时候1个加速盾会上毫无心理准备的人直接双手离开键盘。我记忆很深的一次,在打锤子M1的时候,我准备风骚的跳到老虎笼的边缘输出,然后突然一个盾,我身体一轻,就没有然后了。命运根据前辈的测试对盾没有加成,不考虑。灌注我比较推荐,虽然灵魂的减伤更加强大,但是,我就是喜欢灌注,主要适用性广,而且开启后省蓝。瀑流常驻。最后一层,如果有辅助看T就洞悉,没有就愈合吧。下面是我的天赋组合:

15级》》幽灵伪装《《根据情况,有些BOSS 伪装有奇效,比如女武神点直线。

30级》》我没点《《我不敢推荐,原因如上所说

45级》》摧心魔《《蔚的回蓝完胜摧心魔,因为你不能不打神火,神火变蔚没耗蓝。摧心魔胜在省心。有时候省心就是最大的理由。

60级》》心灵控制《《常驻心灵控制吧,反正其他技能也用不到,省的熔炉换天赋。

75级》》能量灌注《《个人喜好,能量灌注属于万金油,灵魂大盾,比较针对性。

90级》》瀑流《《这个基本真的就这个,另外两个不好考虑了。

100级》》洞悉《《看你辅助看T么?洞悉不是用来救急的,等你读好洞悉,T都已经被战复起来了。偷偷告诉你们,我们团的FQ兼RL,经常向我们要1个技能,那就是战复!

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雕文方面:

苦修基本必备,其他就看个人喜好,虚弱雕文我表示很喜欢,还有1个基本选择渐隐。当然,神火雕文也不错。近期,虚弱雕文的争议有点大,我个人认为还是看喜好吧,多元化的选择不正是魔兽吸引我们的地方之一么?根据2楼[zhhl1990]补充,审判官雕文,在某些时刻有奇效,触发的专注意志确实不错,不过,如果身上有吸收盾是算没有受伤的。小雕文随性选择。

套装方面:

个人感觉2件套必备,2件套效果为:苦修多1跳,福音传播给1层。重点是后面,这基本能让你很随性的叠加到5层福音,为大天使做准备。4件套为开启天使长后,6秒内祷言耗蓝减半。正常6秒读2发,省1W+的蓝,这的确非常可观,不过么,疯狂祷言一般到了你死我活阶段,如果还要辅助看T,那么祷言频率也会下降,总体来说,是有提高,不过不是必要。前面也说了,我常驻能量爆发,非灵魂大盾。

一些细节:

1.除了非必要情况,或者感觉T不会在未来10+秒内大量喷血,否则盾留来保T,给其他治疗争取反应时间,哔团的话,你懂的。

2.开荒前,熟悉下BOSS流程,特别是一些大技能的时间轴。戒律牧没有大型抬血技能,所以请尽可能的做好减伤。

3.戒律牧刷T可以,如果双T掉血皆非常严重,请呼唤NQ。

4.牧师有个技能叫信仰飞跃,合理使用,利国利民,胡乱瞎搞,害人害己。

5.作为一个合格的治疗,数据不会难看,作为1个优秀的治疗,能和其他治疗进行协作,作为1个完美的治疗,能带动治疗的节奏。

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